01Основные правилаЧестная игра, аккаунты, общение и взаимодействие с проектом
1. Честная игра
- 1.1. Запрещено использование любого программного обеспечения и игровых ошибок, дающих нечестное преимущество: читов, ботов, скриптов, дюпа и других подобных способов.
- 1.2. Запрещено провоцировать других игроков на нарушение правил в текстовых или голосовых чатах.
- 1.3. Запрещено обходить систему наказаний любыми способами.
2. Игровые аккаунты и идентификация
- 2.1. Запрещено использование нескольких игровых аккаунтов одним игроком.
- 2.2. Запрещено выдавать себя за другого человека или администрацию.
- 2.3. Запрещено копировать никнеймы администрации, а также использовать визуально или фонетически похожие варианты, включая замену, добавление или удаление букв и символов.
- 2.4. Запрещено использовать стандартный никнейм Survivor в игре.
- 2.5. Игрок обязан использовать одинаковый или максимально похожий никнейм в игре и на сервере Discord для удобства идентификации.
- 2.6. При регистрации на проекте необходимо указывать активный игровой никнейм в канале регистрации.
3. Общение
- 3.1. Правила распространяются на игровой сервер, текстовые чаты, голосовые каналы и сервер Discord.
- 3.2. Запрещены оскорбления, переход на личности и чрезмерное использование нецензурной брани, включая завуалированные выражения.
- 3.3. Запрещены оскорбительные шутки и высказывания, затрагивающие родственников, национальность, расу или религию.
- 3.4. Запрещено разжигание межнациональной, расовой или религиозной розни.
- 3.5. Запрещены спам и флуд в любых формах, включая текстовые сообщения и голосовые каналы.
- 3.6. Запрещено без причины отмечать пользователей и использовать упоминания @everyone, @here и аналогичные теги.
- 3.7. Запрещено писать сообщения с общением не по теме в тематических каналах.
- 3.8. Запрещено находиться в неадекватном состоянии и мешать другим игрокам как в игре, так и на сервере Discord.
- 3.9. Запрещены обман, клевета и намеренные провокации в отношении других игроков.
4. Сторонние проекты и помехи
- 4.1. Запрещено распространять информацию, рекламу или ссылки на сторонние игровые проекты и ресурсы без разрешения администрации.
- 4.2. Запрещено намеренно создавать помехи другим игрокам любыми способами.
5. Проект и администрация
- 5.1. Запрещена необоснованная критика проекта.
- 5.2. Запрещены обман, клевета и провокации в отношении администрации.
02Общие правилаВзаимодействие, торговые зоны, RMT и порядок на карте
1. Взаимодействие с игроками
- 1.1. Запрещено убивать других игроков.
- 1.2. Запрещено без разрешения владельца трогать, перемещать, повреждать или уничтожать его вещи, предметы, транспорт и другое имущество.
- 1.3. В случае случайного убийства виновный обязан компенсировать причинённый ущерб в кратчайшие сроки.
- 1.4. Запрещено отвечать нарушением на нарушение, кроме случаев самообороны. Если игрок пытается вас убить, вы имеете право открыть ответный огонь.
- 1.5. После происшествия необходимо сообщить администрации и предоставить доказательства: скриншоты, видеозапись или другие материалы.
2. Торговые и парковочные зоны
- 2.1. Запрещено включать, транслировать или слушать музыку в торговых и парковочных зонах.
- 2.2. Запрещено намеренно мешать другим игрокам на территории торговых и парковочных зон.
3. Торговля за реальные деньги (RMT)
- 3.1. Запрещены покупка, продажа и попытки обмена игровых предметов, транспорта, игровой валюты или услуг на реальные деньги.
- 3.2. Запрещено продавать за реальные деньги доступ к базам, хранилищам, аккаунтам, игровым группам, а также услуги и перевозки, сопровождение, добычу ресурсов и другие игровые услуги.
- 3.3. Запрещено использовать посредников, сторонние площадки или завуалированные формулировки для обхода правил.
- 3.4. Обмен игровой валюты на пополнение внутреннего баланса проекта по официальному курсу регулируется правилами поддержки и не относится к RMT.
- 3.5. Для нарушения правила достаточно предложения или договорённости о сделке, даже если передача денег или игровых ценностей не состоялась.
4. Использование правил и игровых ошибок
- 4.1. Запрещено злоупотреблять правилами или использовать их формулировки для обхода установленных ограничений.
- 4.2. Запрещено использовать ошибки, баги и уязвимости игры для получения преимущества.
- 4.3. Запрещены действия, которые могут привести к нестабильной работе, падению или перегрузке сервера.
5. Порядок на карте
- 5.1. Запрещено мусорить на карте и оставлять большое количество предметов.
- 5.2. Запрещено пользоваться схронами, виртуальным гаражом и транспортом непосредственно перед рестартом сервера.
- 5.3. В случае пропажи или уничтожения имущества из-за действий непосредственно перед рестартом администрация вправе отказать в восстановлении.
- 5.4. Запрещено раскапывать, перемещать, повторно закапывать или забирать содержимое чужих схронов. Подобные действия приравниваются к воровству.
6. Перенос боеприпасов
- 6.1. Запрещено переносить в инвентаре персонажа более 50 стаков патронов.
- 6.2. Один стак приравнивается к 500 патронам.
7. Выход из игры
- 7.1. Перед выходом из игры игрок обязан подождать не менее 1 минуты после последнего взаимодействия с каким-либо предметом.
03Правила построекРегистрация, размеры базы и ограничения строительства
1. Регистрация базы
- 1.1. Строительство базы разрешено только после её регистрации через внутриигровую систему.
- 1.2. Один игрок или одна группа игроков может иметь только одну базу.
- 1.3. Игрок обязан самостоятельно убедиться, что выбранное место соответствует всем правилам строительства.
- 1.4. Система регистрации автоматически проверяет расстояние до других зарегистрированных баз, запрещённых зон и главных дорог.
- 1.5. Система регистрации не определяет города, посёлки, второстепенные дороги и некоторые отдельные игровые объекты.
- 1.6. Одобрение регистрации системой не освобождает игрока от обязанности соблюдать все правила строительства.
- 1.7. Регистрация, созданная с нарушением правил, может быть удалена администрацией вручную.
2. Размер базы
- 2.1. Максимальная площадь базы не должна превышать 30 фундаментов, включая используемые элементы забора.
- 2.2. Максимальная высота базы не должна превышать 3 жилых этажей. Нежилая крыша в общее количество этажей не учитывается.
- 2.3. Сборные дома, полученные через кристаллы или систему поддержки проекта, приравниваются к 5 фундаментам обычной стройки.
3. Флаг территории
- 3.1. На каждой базе обязательно должен быть установлен флаг территории.
- 3.2. Требования распространяются на BBP-постройки, сборные дома, предметы поддержки.
- 3.3. При отсутствии флага предметы и объекты на базе могут быть автоматически удалены системой.
- 3.4. Игрок обязан следить, чтобы все фурнитура и объекты находились в радиусе действия флага.
- 3.5. Администрация не восстанавливает фурнитуру и объекты, удалённые системой из-за отсутствия флага или нахождения за его пределами.
4. Ограничения строительства
- 4.1. Запрещено перегораживать дороги, тропы и проезды постройками или другими объектами.
- 4.2. Запрещено устанавливать одинаковые объекты друг в друга, включая шкафы, ящики и другие контейнеры.
- 4.3. Запрещено размещать суммарно более 6 сооружений для содержания свиней и кур.
- 4.4. Запрещено строительство на территории военных баз и в зонах появления лута.
- 4.5. Запрещено занимать под базу ванильные дома и ангары.
5. Активность базы
- 5.1. Администрация вправе удалить регистрацию и базу, если на ней отсутствовала активность более 1,5 месяца.
- 5.2. Администрация вправе отменить регистрацию, если база остаётся недостроенной более 2 недель.
- 5.3. Регистрация также может быть отменена, если база отсутствует в указанном при регистрации месте.
6. Минимальные расстояния
- 6.1. От безопасной зоны — 1000 метров.
- 6.2. От чужой зарегистрированной базы — 1000 метров.
- 6.3. От крупного военного объекта — 1000 метров.
- 6.4. От среднего военного объекта — 600 метров.
- 6.5. От малого военного объекта — 500 метров.
- 6.6. От блокпоста — 400 метров.
- 6.7. От главной дороги — 400 метров.
- 6.8. От асфальтированной второстепенной дороги — 250 метров.
- 6.9. От любой грунтовой дороги — 100 метров.
- 6.10. От города — 700 метров.
- 6.11. От посёлка или деревни — 400 метров.
7. Категории военных объектов
- 7.1. Крупные: Северо-Западный аэропорт, военная база Tisy, Каменская военная база, Красноставская военная база, военная база Волота.
- 7.2. Средние: Павловская военная база, BMC.
- 7.3. Малые: Риф, Мышкино, Старое, Старый Собор, Запрудное, Острий, Березино, Зелёная гора, Тихий залив.
04Правила транспортаХранение, использование и запрещённые территории
1. Хранение транспорта
- 1.1. Перед выходом из игры каждый игрок обязан поместить своё транспортное средство в виртуальный гараж.
- 1.2. Один игрок может одновременно держать на карте только одно транспортное средство.
- 1.3. Остальной транспорт должен находиться в виртуальном гараже.
2. Использование транспорта
- 2.1. Запрещено использовать транспортное средство для создания помех игровому процессу или другим игрокам.
- 2.2. Запрещено перекрывать транспортом дороги, проезды, входы и другие важные места.
- 2.3. Транспортное средство, создающее помехи, может быть удалено без возможности восстановления.
- 2.4. Запрещено намеренно передвигаться на автомобиле под водой.
- 2.5. Запрещено выезжать на автомобиле за границы игровой карты.
3. Запрещённые территории
- 3.1. Запрещено заезжать на автомобиле на территорию безопасных зон.
- 3.2. Запрещено заезжать на автомобиле на территорию военных объектов.
- 3.3. При нарушении транспортное средство может быть удалено без возможности восстановления.
4. Хранение предметов
- 4.1. Максимальное суммарное количество слотов контейнеров в одном транспортном средстве не должно превышать 10 000 слотов.
- 4.2. К контейнерам относятся кейсы, ящики, бочки и другие предметы для хранения.
- 4.3. Нарушение ограничения может привести к удалению транспортного средства или отказу в его восстановлении.
05Правила событийЗанятие события, взаимодействие и смерть участника
1. Занятие события
- 1.1. Событие считается занятым игроком, который первым начал его зачистку. Система автоматически определяет начало зачистки после первого выстрела по монстру и сообщает об этом в игровом чате.
- 1.2. Если вы случайно начали событие и не планируете его зачищать, необходимо покинуть зону события и сообщить об этом в игровом чате.
- 1.3. Дополнительно сообщать о занятии события в игровом чате не требуется — уведомление отправляется системой автоматически.
- 1.4. Запрещено занимать событие, стреляя по монстрам с расстояния более 150 метров от его точки.
2. Взаимодействие игроков
- 2.1. Запрещено мешать другим игрокам при прохождении динамического события.
- 2.2. Если несколько игроков прибыли на событие одновременно, решение о распределении лута принимает игрок, которого система первой указала как начавшего зачистку события.
- 2.3. Если событие уже занято другим игроком, помощь разрешена только с его согласия.
- 2.4. Согласие рекомендуется фиксировать в игровом чате.
3. Смерть на событии
- 3.1. В случае смерти игрока на событии запрещено без его разрешения разлутывать его крест, забирать выпавшие вещи, а также лут из убитых им монстров, ящиков и других объектов события.
06Правила данжейЗапись, состав команды, прохождение и технические проблемы
1. Основные понятия
- 1.1. Запись — занятый временной слот данжа через внутриигровую систему.
- 1.2. Владелец записи — игрок, занявший слот.
- 1.3. Состав записи — владелец и участники, добавленные через панель управления.
- 1.4. Только игроки из состава записи считаются записанными на прохождение.
2. Обязательная запись
- 2.1. Для посещения данжа необходимо занять свободный слот через меню записи, открываемое клавишей O.
- 2.2. Посещение данжа без активной записи запрещено.
- 2.3. Игроки, не добавленные в состав, не имеют права участвовать в прохождении или находиться в зоне данжа.
- 2.4. Участников можно добавлять до или после начала слота.
- 2.5. Устное приглашение, сообщение в чате или нахождение в одной группе не заменяют добавление игрока в состав слота через систему.
- 2.6. Если данж свободен на текущем рестарте, его разрешено занять через систему записи и начать прохождение в оставшееся время слота.
3. Владелец записи
- 3.1. Владелец обязан лично присутствовать и активно участвовать в прохождении.
- 3.2. Активным участием считается уничтожение мобов, активация волн и разделка мобов.
- 3.3. Команда не имеет права проходить данж без владельца записи.
4. Отмена и фиктивная запись
- 4.1. Отменить запись можно не позднее чем за 15 минут до начала слота.
- 4.2. Если отмена через систему недоступна, необходимо обратиться к администрации.
- 4.3. Запрещено занимать слот без намерения проходить данж, для блокировки других игроков или передачи записи другому игроку или группе.
- 4.4. Неявка без отмены, отсутствие владельца или его формальное присутствие могут считаться фиктивной записью.
5. Повторное посещение
- 5.1. Запрещено посещать один и тот же данж два раза подряд. Ограничение действует независимо от владельца записи и состава группы.
- 5.2. Запрещено регистрировать более двух слотов за один рестарт.
- 5.3. Данж «Портленд» запрещено посещать и регистрировать более двух раз в сутки.
6. Взаимодействие с игроками
- 6.1. Запрещено мешать прохождению данжа другим игрокам или группам.
- 6.2. К помехам относятся агр мобов, запуск волн, блокировка проходов и другие действия, влияющие на прохождение.
- 6.3. Помощь разрешена только с явного согласия владельца записи.
- 6.4. Игрок, получивший запись, должен быть добавлен в состав команды.
- 6.5. Игроки без записи или без добавления в состав не имеют права находиться в зоне прохождения.
- 6.6. В случае смерти игрока запрещено без разрешения трогать его крест, вещи или лут.
7. Ограничения внутри данжа
- 7.1. Запрещено устанавливать мебель, фурнитуру, части автомобилей и другие объекты для получения преимущества.
- 7.2. Запрещено активировать более 4 триггеров одновременно.
- 7.3. Запрещено запускать новые волны, пока предыдущие противники не уничтожены.
- 7.4. Запрещено использовать ошибки геометрии, недоступные позиции и другие уязвимости данжа.
8. Обход системы
- 8.1. Запрещено находиться на территории данжа без собственной записи или без добавления в состав чужой записи с целью получения игровой выгоды. К этому относятся разведка, поиск схронов, ожидание или сбор лута, помощь без согласия владельца и передача информации участникам.
- 8.2. Запрещено передавать прохождение другому игроку или группе, а также создавать видимость участия владельца записи, если фактически данж проходит другой состав.
9. Технические проблемы
- 9.1. Если прохождение было сорвано из-за вылета из игры, краша, бага, рассинхронизации или другой технической проблемы, игрок должен обратиться к администрации. Каждый случай рассматривается отдельно.
- 9.2. Игрок обязан как можно скорее сообщить администрации о проблеме и предоставить доступные доказательства.
- 9.3. Если подтверждено, что нарушение произошло из-за технической проблемы, наказание может не применяться.
- 9.4. Регулярные обращения без доказательств или повторяющиеся похожие ситуации могут рассматриваться как попытка обхода правил.
07Правила поддержкиПредметы поддержки, официальный баланс и восстановление
1. Основные положения
- 1.1. Поддержка проекта является добровольной помощью, направленной на содержание и развитие серверов.
- 1.2. Средства, направленные на поддержку проекта, возврату не подлежат.
2. Передача предметов и оформление подарков
- 2.1. Запрещены продажа, передача или временная передача предметов поддержки другим игрокам без предварительного согласования с администрацией.
- 2.2. При нарушении предметы могут быть удалены у участников передачи.
- 2.3. Предметы, переданные или проданные с нарушением правил, восстановлению не подлежат.
- 2.4. Разрешено приобретать предметы поддержки в подарок другим игрокам.
- 2.5. Для оформления подарка необходимо обратиться в тикет.
3. Дублирование и технические ошибки
- 3.1. Предметы поддержки, полученные в результате дублирования, технической ошибки или неисправности игровых систем, подлежат удалению.
- 3.2. Игрок обязан сообщить администрации о случайном дублировании предмета.
- 3.3. Сокрытие дублированных предметов может считаться намеренным использованием ошибки игры.
4. Продажа за пополнение внутреннего баланса
- 4.1. Запрещено продавать игровые предметы, оружие, комплекты, транспорт или услуги за пополнение внутреннего баланса продавца.
- 4.2. Продажа игровой валюты за пополнение внутреннего баланса разрешена только по официальным курсам проекта.
- 4.3. Запрещено требовать пополнение внутреннего баланса в оплату предметов, транспорта или услуг.
- 4.4. Формулировки «пополни баланс», «через пополнение сайта», «пополни баланс и получишь предмет» и аналогичные считаются нарушением.
5. Официальные курсы
- 5.1. 1000 рублей = 150 000 000 игровых рублей.
- 5.2. 1000 рублей = 1000 000 игровых долларов.
- 5.3. Курсы являются фиксированными и обязательными для всех игроков.
- 5.4. Обмен по другому курсу запрещён.
- 5.5. Один игрок пополняет внутренний баланс другого и получает соответствующее количество игровой валюты.
- 5.6. Администрация вправе запросить подтверждение операции: переписку, скриншоты или другие доказательства.
- 5.7. Администрация вправе присутствовать при проведении обмена.
- 5.8. Обмен внутреннего баланса на игровую валюту не может включать передачу предметов, транспорта или оказание услуг.
6. Запрещённые сделки
- 6.1. Запрещено продавать предмет, транспорт или услугу под видом обмена внутреннего баланса на игровую валюту.
- 6.2. Запрещено после обмена требовать приобрести определённый предмет, транспорт или услугу у участника сделки.
- 6.3. Запрещены объявления формата «предмет только за валюту», «куплю через меня», «через покупку валюты», «по курсу за пополнение» и аналогичные.
- 6.4. Запрещено использовать обмен валюты для обхода правил передачи предметов поддержки.
- 6.5. Запрещены схемы, фактически являющиеся продажей предметов, транспорта или услуг за пополнение внутреннего баланса.
7. Стоимость и характеристики
- 7.1. Стоимость, комплектация и доступность предметов поддержки устанавливаются администрацией проекта.
- 7.2. Администрация вправе изменять характеристики предметов, оружия, комплектов, транспорта и другого игрового контента.
- 7.3. Изменения могут быть связаны с игровым балансом, техническими ограничениями, исправлением ошибок или обновлением контента.
- 7.4. Изменение характеристик или комплектации предмета не является основанием для возврата средств.
8. Утеря и восстановление
- 8.1. Администрация вправе отказать в восстановлении, если невозможно подтвердить наличие предмета или обстоятельства утраты.
- 8.2. Каждый случай восстановления рассматривается индивидуально.
08Обмен игровых валютОфициальный курс кристаллов и порядок проведения обмена
1. Официальный курс кристаллов
- 1.1. Установлен официальный курс обмена игровой валюты на кристаллы: 1 кристалл = 600 000 игровых рублей; 1 кристалл = 4000 игровых долларов.
- 1.2. Указанный курс является фиксированным и обязательным для всех игроков.
- 1.3. Покупка и продажа кристаллов между игроками разрешена только по официальному курсу проекта.
2. Проведение обмена
- 2.1. Игроки могут обменивать игровые рубли или доллары на кристаллы и кристаллы на игровые рубли или доллары.
- 2.2. Перед обменом игроки обязаны заранее согласовать количество передаваемой валюты.
- 2.3. Условия обмена рекомендуется фиксировать в игровом чате или переписке Discord.
- 2.4. Администрация вправе запросить подтверждение договорённости при возникновении спорной ситуации.
3. Запрещённые действия
- 3.1. Запрещено устанавливать собственный курс покупки или продажи кристаллов.
- 3.2. Запрещено намеренно вводить игроков в заблуждение относительно официального курса.
- 3.3. Запрещено использовать обмен кристаллов для обхода правил торговли предметами, транспортом или услугами.
- 3.4. Спорные ситуации рассматриваются администрацией при наличии доказательств договорённости между игроками.
09Правила администрацииРассмотрение нарушений, игровые предметы и ответственность
1. Рассмотрение нарушений
- 1.1. Администрация самостоятельно определяет меру наказания с учётом обстоятельств, тяжести и последствий нарушения.
- 1.2. Администрация вправе запросить у игроков объяснения и дополнительные доказательства.
2. Игровые предметы
- 2.1. Администрация вправе удалить или не восстанавливать предмет поддержки, переданный другому игроку без предварительного уведомления администрации.
- 2.2. Администрация вправе изменять характеристики игровых предметов, транспорта, оружия и другого игрового контента.
- 2.3. Изменения могут быть связаны с техническими условиями, исправлением ошибок, обновлением игры, добавлением нового контента или сохранением игрового баланса.
- 2.4. Администрация вправе не восстанавливать предметы, потерянные в результате игрового процесса, продажи через трейдера, смерти персонажа или ошибок сервера и игры, если игрок не может подтвердить наличие этих предметов.
3. Постройки и объекты
- 3.1. Администрация вправе удалить любые незарегистрированные постройки и объекты, размещённые на карте.
4. Ответственность за имущество
- 4.1. Администрация не несёт ответственности за вещи, оставленные игроком без присмотра.
- 4.2. Администрация не несёт ответственности за открытые или закрытые транспортные средства, находящиеся на карте.
- 4.3. Администрация не несёт ответственности за вещи, оставленные внутри транспортного средства с ним.
- 4.4. Администрация не несёт ответственности за открытые, недостроенные или недостаточно защищённые базы.
10Изменение правилАктуальная редакция и ответственность игрока
1. Изменение правил
- 1.1. Администрация проекта вправе изменять и дополнять правила в любое время.
- 1.2. Игрок обязан самостоятельно следить за актуальной версией правил.
- 1.3. Незнание правил не освобождает от ответственности.
- 1.4. Продолжая играть на серверах проекта, игрок подтверждает согласие с действующими правилами.